Archiwum na październik 1st, 2007

Program już był kilka razy wałkowany, podobno było to jedno z zadań. Program pokazuje zmniejszającą się ramkę, wystarczy usunąć IFa aby uzyskać pełny prostokąt. Napisany przez Mariusza. Funkcje gotoxy można wyrzucić w wersji dla Windows (wtedy dodaj conio.h)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define MAX 120
using namespace std;
 
int gotoxy(int x, int y)
{
	char essq[MAX]={0}; 
	sprintf(essq, "\033[%d;%df", y,x);
	printf("%s", essq);
	return 0;
}
 
void zmniejsz (int x1, int y1, int x2, int y2) {
	int i,j,z;
	char znak;
	for (z=0; (z<y2-z-y1) &&  (z<x2-z-x1) ;z++){
		system("clear");
		for(j=y1+z; j<y2-z; j++) {
			gotoxy(x1+z,j);
			for(i=x1+z; i<x2-z; i++)
			{
				if((j==y1+z) || (j==y2-z-1) || (i==x1+z) || (i==x2-z-1)) //wyrzuc dla prostokata
					cout << "*";
				else
					cout << " "; 
 
			}
		}
		znak=getchar();
	}
}
main () {
	int x1,x2,y1,y2; 
	do {
		do {
			printf("Podaj wspolrzedne lewej gornej krawedzi: \n");
			cout << "\t" << "x = ";
			cin >> x1;
			cout << "\t" << "y = ";
			cin >> y1;
			if ( (x1<=0) || (y1<=0) )	
				cout << "Bledne dane.";
		}while ( (x1<=0) || (y1<=0) );
 
 
		do {
			printf("Podaj wspolrzedne prawej dolnej krawedzi: \n");
			cout << "\t" << "x = ";
			cin >> x2;
			cout << "\t" << "y = ";
			cin >> y2;
			if ( (x2<=0) || (y2<=0) )	
				cout << "Bledne dane.";
 
		} while ( (x2<=0) || (y2<=0) ) ;
 
		if  ((x1>=x2) || ( y1>=y2)) 
			cout << "Bledne dane." << endl;
	} while ( (x1>=x2) ||  (y1>=y2) );	
	getchar();	
	zmniejsz(x1,y1,x2,y2);
}

Comments Brak komentarzy »

Przykład tablicy wielowymiarowej. Losowanie wartości lub wprowadzanie z klawiatury. Użycie gotoxy (w Windows można funkcję wyrzuć, znajduje sie w nagłówku conio.h).

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define X 8
#define Y 8
#define MAX 120
using namespace std;
 
int gotoxy(int x, int y)
{
	char essq[MAX]={0}; 
	sprintf(essq, "\033[%d;%df", y,x);
	printf("%s", essq);
	return 0;
}
 
int main(){
srand(time(NULL));
system("clear");
 
	int i,j,T[X][Y],elr=0,elw=0,elm=0;
	float srednia, suma=0;
	cout<<"Wprowadz elementy tablicy: "<<endl; 
	for(j=0;j<Y;j++)
		for(i=0;i<X; i++)
	{
//		cin>>T[i][j];
		gotoxy((i+1)*7+2,j*2+2);
		T[i][j]=(rand()% 7501-2500);
		cout<<T[i][j];
		suma=suma+T[i][j];
	}
cout<<endl<<endl<<"Licze srednia..."<<endl;
srednia=suma/(X*Y);
cout<<srednia;
	for(i=0; i<X; i++)
		for(j=0;j<Y;j++)
		{
			if(T[i][j]==srednia)
				elr++;
			else if(T[i][j]>srednia)
				elw++;
			else
				elm++;
		}
	cout<<endl<<"   Statystyka"<<endl;
	cout<<"Elementy mniejsze od sredniej: "<<elm<<endl;
	cout<<"Elementy wieksze od sredniej: "<<elw<<endl;
	cout<<"Elementy rowne sredniej: "<<elr<<endl;
 
 
}

Comments Brak komentarzy »

Przykład tablicy jednowymiarowej oraz losowania do niej elementów z małą statystyką. Kod działa na MacOS X, Linux na Windows także powinien.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define X 10
using namespace std;
 
int main(){
srand(time(NULL));
system("clear");
 
	int i,T[X],elr=0,elw=0,elm=0;
	float srednia, suma=0;
	cout<<"Wprowadz elementy tablicy: "<<endl; 
	for(i=0; i<X; i++)
	{
		cout<<"Wprowadz element nr "<<i<<" : ";
		//cin>>T[i];
		T[i]=(rand()% 7501 - 2500);
		cout<<T[i]<<endl;
		suma=suma+T[i];
	}
	cout<<"Licze srednia..."<<endl;
	srednia=suma/X;
	cout<<srednia;
	for(i=0; i<X; i++)
		{
			if(T[i]==srednia)
				elr++;
			else if(T[i]>srednia)
				elw++;
			else
				elm++;
		}
	cout<<endl<<"Statystyka"<<endl;
	cout<<"Elementy mniejsze od sredniej: "<<elm<<endl;
	cout<<"Elementy wieksze od sredniej: "<<elw<<endl;
	cout<<"Elementy rowne sredniej: "<<elr<<endl;	
}

Comments Brak komentarzy »

(c) 2007 by Michał Terbert